dimanche 12 février 2012

Sac à linge


Une chemise usée et un bout de corde...
sont transformés en un sac à linge!!
 Exit le col et les manches, la boutonnière est conservée mais cousue pour éviter les escapades!



Ton Âne...

Grande première pour les ânes, à la gouache!
Peint sur un carton entoilé couleur lin, les curieux pourraient y voir des couches multiples... 
Mais le rendu final plait!

Ce cadeau de Noël (!) n'a pas encore rejoint le studio de son propriétaire mais ça ne devrait pas tarder!

vendredi 3 février 2012

Tutoriel d'un dessin "mi-informatique"...


Pour illustrer mes dernières publications, il  fallait des rendus parfaits sur un écran tant en couleur qu'en qualité, sans parler du trait...

Alors plutôt que d'investir dans des feutres à l'alcool hors de prix qui m'aurait donné ce résultat, j'ai préféré m'orienter vers l'informatique. 



Voici un petit "mode d'emploi" rapide créé à partir d'un dessin que j'ai offert pour un petit anniversaire!

Le dessin en lui même est fait au crayon à papier, il sert surtout à poser les personnages. (pas de photos de cette étape)

Tous les éléments sont redessinés au stylo noir ou au feutre fin noir. Ici j'ai utilisé un stylo, je ne voulais pas de traits de démarcation trop épais.


Un bon coup de gomme une fois que tout est sec... 
C'est ce dessin qui donnera le rendu final, cette étape sert donc à préciser les expressions de chacun.
Attention donc aux doigts, ou autre détails qui dessinés sur du crayon à papier ne semblent pas important mais une fois le premier dessin gommé... Tout réapparaît!

C'est aussi à cette étape qu'il fait absolument faire attention à ce que chaque zone du dessin soit bien fermée. Les jambes par exemple doivent être bien collées à la jupe pour ne présenter qu'un espace. Cette étape est un gain de temps pour le coloriage futur du dessin.

Voici une photo de la première étape.
On a donc une feuille avec un dessin au stylo noir.




Le dessin est ensuite scanné.
Ici apparaît l'importance du stylo plutôt que du crayon. Le scan sera de meilleure qualité en fonction des contrastes. Le résultat n'est pas encore optimal. On passe enfin à la première manipulation informatique.

Avec photoshop, il s'agit de sélectionner le noir du trait (qui est en fait gris une fois scanné).
Comme il n'y a que deux couleurs sur ce dessin, gris foncé (traits) et gris clair (feuille) une sélection globale est possible. On distingue alors le dessin de la feuille.

Avec l'outil pinceau on accentue le gris foncé en noir et le gris clair en blanc pour obtenir un dessin beaucoup plus contrasté que le dessin scanné (et que le dessin photographié!)

Le dessin à la fin de l'étape 2.




A partir de là, on pourrait tout simplement continuer grâce au logiciel photoshop, à sélectionner, avec un lasso, les zones  pour les colorier grâce au pot de peinture les unes après les autres...
Je préfère utiliser un autre logiciel (illustrator) qui permet de modifier le format du dessin.

En effet pour éviter le côté "pixelisé", je transforme tous les traits en "vecteurs" qui sont plus fluides et ne présentent pas de "crans".
Le dessin peut être agrandis de manière exagérée, ce phénomène n’apparaît pas. On peut voir la différence avec les détails du lit : 
la version vectorisée...



la version pixelisée...

(ici la qualité de la capture d'écran est mauvaise mais cela donne quand même une idée du problème de base)



Pour cela j'utilise une vectorisation automatique. 
Le logiciel délimite et transforme seul les traits en vecteurs et adieu pixels!
L'option que je choisi permet aussi de transformer le dessin de base en un ensemble de zones délimitées que je peux séparer les unes des autres et ainsi colorier à ma guise.



 J'utilise pour cela l'outils peinture dynamique. Dès que je passe mon curseur sur une zone clause, il la surligne en rouge. Je n'ai qu'à cliquer pour faire du "coloriage"...


Sur la capture ci dessus, on voit bien que la zone à colorier est le fond du dessin.
Le soucis intervient quand les traits ne sont pas jointifs. Alors d'un clic, on colorie le lit et tout le fond du dessin... Ou bien la jambe, la chaussette et la robe...

C'est pour éviter de reprendre tous les vecteurs que l'étape du dessin au stylo est primordiale.

Pour refermer une zone de dessin dynamique, il faut  reprendre les vecteurs concernés et les étirer pour qu'ils jouxtent un autre vecteur et s'ancrent sur celui ci pour déterminer une nouvelle zone.
C'est le côté le plus laborieux de ce système...



Le dessin terminé ci dessous.





Il ne reste plus qu'à l'envoyer par mail...
Ou à l'imprimer (photo ci dessous)



 Pour finir, voici un petit "avant/après"